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幻书启世录手游评测,精美的3D建模
时间:2021-04-17 17:36:26 来源:https://www.485.net 编辑:五月 浏览:62

幻书启世录手游是一款卡牌类幻想游戏,在游戏中玩家们需要在各个题材中进行穿梭,与幻书们一起打破虚幻的世界,市面上的同类游戏有很多,为什么这款游戏受到了很多玩家们的喜爱呢,下面我们就从游戏中的回合制战斗、二次元语境、战术的选择、游戏建模等方面进行评测。

 

书中自有黄金屋,书中自有颜如玉

 

二次元拟人化创作描绘出充满魅力的角色,回合制战斗之于手游平台的稳定操作,海量收集要素建构起角色养成系统——作为为近年来手游中被反复打磨组合的类型化铁三角,相信玩家们对于上述游戏表现形式并不感到陌生。


幻书启世录手游21.png

 

书籍拟人,文明群星闪耀时

 

在二次元语境下,以物拟人可以看做是一个单独的创作门类,并且还进一步衍生出“娘化”等细分概念,最终成为一种文化现象。每逢长假,笔者的朋友圈里也总是少不了去港口观摩“老婆”的军宅,或者在刀剑博物馆里给“老公”近距离拍照的妹子们。

 

成熟的回合制战斗系统

 

《幻书启世录》采用了玩家们非常熟悉的回合制战斗系统,战斗开始前玩家选择出四名本方出场角色后,按照人物行动力高低,消耗对应行动点去下达各项指令。每名角色配备有普攻,必杀技,被动技能等一系列招式组合,以最终在每局战斗里全面敌方队伍为目标展开战斗。

 

回合制战斗不存在操作门槛

 

这套战斗系统整个玩下来之后,总体会给人一种打磨成熟的流畅感觉。因为回合制的关系,使得战斗节奏的主动权完全掌握在玩家手里,你可以一边喝可乐,一边吃零食,一边去决定某个角色接下来要使用哪个招式,而不用担心自己的操作技巧或者手机性能会影响到战场发挥。

 

但这并不意味着《幻书启世录》的战斗是那种无脑的角色数值比拼,其中一个重要因素在于本作里存在角色走位的概念,玩家可以选择移动指令,让传统回合制RPG“楚河汉界”式的固定站位发生变化,为此,游戏中专门设计了包括“聚怪”,绕后,范围攻击,特殊地形伤害,散开行动等等一系列战场变量,最大程度允许玩家凭借对角色特性和技能招式的合理运用展开战斗流程,增加了本作的可玩性。


幻书启世录手游22.png

 

战术选择的多样,以弱胜强

 

战斗演出方面,3D建模基本上把精美的角色立绘还原在了战场之上,每名角色也都有至少一个“大招”级别的技能带有全程特写式动画演出效果,其设计也都紧紧围绕着角色所对应的原作典籍所专门设计。除了效果可观外,玩家一般不太会注意的细节之处,比如招式打击感,动作流畅性等,也都毫不含糊,从而为玩家收集和培养角色提供了更大的现实动力。

 

以上就是关于手游幻书启世录在回合制战斗、二次元语境、战术的选择、游戏建模等方面进行评测的相关内容了,从游戏中其中游戏的3D建模设置精美,下一篇文章我们将从游戏中的剧情写作、主线任务、角色设定等方面进行相关评测,感兴趣的朋友们一起前往下一篇文章吧。

 

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